飞艇开奖记录官网|168飞艇规律路珠首页|幸运飞开艇官方开奖网站

飞艇开奖记录官网|168飞艇规律路珠首页|幸运飞开艇官方开奖网站

2
Play game
游戏介绍:
飞艇开奖记录官网|168飞艇规律路珠首页|幸运飞开艇官方开奖网站
飞艇开奖记录官网|168飞艇规律路珠首页|幸运飞开艇官方开奖网站

暴雪已经发布了《星际争霸 II》的 v1.2 补丁,修复了大量错误,改进了地图编辑器,最令人兴奋的是,为真正的精英引入了大师联赛。糟糕。

该补丁已在暴雪的公共测试服务器上提供,但几小时前在暴雪博客上正式宣布。

如果您的滚轮状态良好并且您有一两周的空闲时间,您可以在下面查看完整的补丁说明。

谢谢,大下载。

一般的

战网聊天频道已添加!玩家现在可以通过公共和私人渠道加入其他人。
- 添加了游戏内聊天栏命令来对其他玩家耳语。使用“/w”命令将打开当前游戏中可用好友、队伍成员、聊天频道和其他玩家的列表。
- 添加了战网选项以自动加入以前的私人频道。
- 添加了Battle.net选项以防止聊天频道文本出现在游戏内聊天显示中。
添加了新的大师联赛!这个联赛现在代表了最高级别的球员。
添加了可自定义热键支持。
添加了僵局检测。如果连续三分钟没有玩家有收入、生产或破坏建筑物,则游戏将以所有剩余玩家平局结束。当游戏检测到这种情况时,现在会出现倒计时器。
现在可以使用 Extreme 图形选项。玩家现在可以配置屏幕空间环境光遮挡。

其他改进和变化

一些帮助对话和技术树已得到改进:
- Battle.net 中现在提供游戏内帮助。
- 帮助对话框的技术树已得到改进。
- 帮助对话框中的单位信息现在显示能力和升级。
进行了多项“保存/重播文件”对话改进:
- 增加了按名称和日期对重播和保存的游戏进行排序的功能。
- 添加了在游戏界面中右键单击并重命名重播或保存的游戏的功能。
- 为自动保存的游戏和未保存的重播添加了一个新选项卡。
- 添加了永久保存所有重播的选项。选中此选项会将所有未保存的重播标记为已保存。
- 增加了重播和已保存游戏保存位置的可见性。
- 添加了“在文件夹中显示”按钮,该按钮将打开计算机上存储重播或保存的游戏的位置。
观察者和回放的摄像机跟随行为已得到改进。
系统警报面板已移至屏幕顶部,并且大多数系统警报的持续时间已缩短。
鼠标按钮现在可以绑定到一键通热键。
添加了热键指示器选项,以在命令按钮顶部显示主热键。
选择维斯彭间歇泉时,当前收割机的数量将显示在信息面板中。
添加了一个选项来禁用任何错误声音。响应声音复选框现在控制是否将特定于设备的音频用于错误声音而不是通用嗡嗡声。
添加了每个地图的游戏 UI 布局覆盖。地图制作者现在可以使用自定义 UI 布局文件来创建新的 UI 或覆盖现有的游戏 UI。
在游戏内重播面板中添加了一个切换按钮,以显示或隐藏时间线/持续时间信息。
为单人游戏和多人游戏添加了暂停/恢复游戏的热键(暂停/中断键)。

平衡

一般的
玩家无法再用两座 2x2 建筑物封锁坡道。

神族
幻觉研究时间从110减少到80。
观察者 - 成本从 50/100 降低至 25/75。
凤凰城 - 构建时间从 45 减少到 35。
虚空射线 - 现在对大型目标造成的伤害提高 20%。
磁通叶片速度升级已移除。

人族
修理 SCV 现在与他们正在修理的单位具有相同的威胁优先级。
SCV 构造动作更加一致。

星际争霸 II 编辑器改进

添加了地图区域设置管理。
添加了更多编辑器提示和提示。
添加了新的触发函数、操作和事件:
新的触发功能:
验证银行 - 用于验证银行签名是否完好。
新的触发动作:
银行选项 - 用于更改银行选项,包括添加签名。
删除库存物品 - 用于立即从库存中删除请求的物品。
设置文本标签的可见性类型 - 用于控制雾或黑色蒙版是否隐藏标签。
新的触发事件:
鼠标移动 - 响应鼠标在游戏世界中移动而发送。
添加了新的效果使用事件属性:生命、护盾和能量已更改。
添加了新的单位属性:
携带矿物、携带 Vespene、携带地嗪和携带自定义资源。
赏金 (XP) - 用于在单位被杀死时提供经验。
升级编辑器中添加了复制/粘贴支持。
现在可以用最短持续时间(原始方法)或最远距离来替换行为。
行为能力现在可以正确地向使用该能力的玩家收费,而不是总是向所有者收费。
右键单击库存中的项目现在将在光标旁边立即显示图标。
现在可以使用 GameUIData 中的 FontStyleFileArray 字段将字体样式文件添加到 Mod 和地图中。现有样式可以覆盖其各自的属性,也可以添加全新的样式。
现在可以使用 GameUIData 中归档的 CustomLayoutFileArray 将 UI 布局文件添加到 Mod 和地图中。大多数现有框架都可以修改或覆盖,并且可以添加全新的模板,这些模板可以从编辑器中的对话框系统创建。
属性和值现在可以隐藏在游戏大厅中,并可以通过游戏变体进行配置。
当应用新级别时,属性和经验行为现在会使生命值正常化。
现在,鼠标滚轮可滚动光标下方的控件。
复制的小玩意现在保留其高度偏移
现在在相对相机模式下允许鼠标单击和突出显示。
编辑框现在可用于触发对话框。
游戏现在可以在模组中正确找到自定义导入的文件。
地图现在可以依赖更多的模组。
现在可以将对话框项与创建的面板中现有的框架连接起来。
触发模块视图菜单中现在提供更改焦点命令,用于将输入焦点直接切换到不同区域。
水编辑器的布局得到了改进。
效果偏移现在可以选择包含 Z 分量。
添加了一种新类型的对话框项,称为面板。面板是其他对话框项的容器,有助于分组和层次结构。
添加了新的 UI,用于插入数据引用、单位信息和热键的文本标签。
为效果能力添加了效果范围,以限制效果可以放置的距离。这将使效果的行为类似于跟踪者闪烁效果。
添加了一个行为标志来抑制坐立不安。
添加了新的僵局混战选项来确定是否强制执行僵局检测检查。
为效果添加了新的“创造者”播放器。如果有的话,它将被设置为发出命令的玩家。
添加了一种可以使用效果能力的新型物品。
添加了一个验证器,用于检查单元是否可以到达某个点。
添加了一个验证器,用于检查两点之间是否存在悬崖。
将 MinimapRenderPriority 添加到 CActorUnit 并将 MinimapRenderPriorityList 添加到 CActorGlobalConfig。这允许自定义地图制作者定义小地图上单位的渲染优先级。
在 Mod 菜单中添加了 Locale 子菜单,用于更改当前文档的活动文本区域设置。
在 Mod 菜单中添加了 Mod Info 对话框,以便更轻松地更改 Mod 名称和描述文本。
添加了“修改区域设置”对话框(也在“区域设置”子菜单中)用于添加或删除文本区域设置。
在“帮助”菜单(以及可选的启动时)中添加了“编辑器提示”对话框,其中包含有效使用编辑器的提示。

Bug修复

一般的
对于坡道底部不可建造的位置,所有对角坡道现在都是相同的。
小动物的生命条现在是隐藏的,除非突出显示或选择(如果状态栏设置为在选择单位时显示)。
在挑战开始之前,无法再通过单击挑战中的信息面板来取消订单。
现在,当游戏暂停时,文本标签也会暂停。
当单位所有权永久更改时,能力的自动施放状态现在将重置为默认状态。
自动施放修复现在将对请求自动施放功能的玩家收费。
如果拥有者离开游戏,修复现在将清除其自动施法状态。
如果订单在等待返回货物时排队,则收获订单不再结束。
收割单位不再躲避敌方单位。
放置建筑物时,保持位置单位不再自动移开。
敌方单位不再在命令卡中显示被动按钮。
导弹不再受到漩涡的影响。
具有大量创建事件的 Actor 不再导致地图崩溃。
修复了悬崖跳跃单位能够穿越无法通行的地形的问题。
修复了单位试图避开以便建造建筑物的问题。
修复了收割装置绕过力场的问题。
修复了近战单位无法攻击位于悬崖上的巨像的问题。
修复了幼虫不会四处游荡的问题。
修复了加载已保存的挑战可能会错误地覆盖最佳成绩的问题。
修复了飞行单位分离时动画卡顿的问题。
修复了单位可以在不应该推动的情况下推动对方单位的问题。
在信息面板中添加了“探测器”文本,用于可以检测隐形或潜入单位的单位。
添加了战斗揭示色彩,以帮助显示战斗揭示单位无法被击中。

神族
如果在神经寄生的影响下由扭曲棱镜供电时建造的星灵建筑将不再能够在没有电源的情况下供电。
大规模召回不再以幼虫或卵为目标。
修复了被引力束拾取的单位仍会阻挡地面路径的问题。
修复了狂热者无需实际移动即可消耗冲锋冷却时间的问题。

人族
更改了人族建筑物上“选择建造者”按钮的位置,并将热键更改为 Q。
SCV 无法再从邻近的掩体内继续建造建筑物。
修复了核武器点始终不可见的问题。
修复了在某些情况下您无法看到目标位置的情况下您可以看到敌方骡子空投舱的问题。
修复了如果医疗运输机在被重力束拾取之前开始治疗被困在重力束中的单位,医疗运输机将能够继续治疗该单位的问题。
修复了如果雷神在正确的时间升空,雷神将继续向升起的人族建筑发射 250 毫米攻击炮的问题。
修复了如果玩家为 250 毫米攻击炮排队多个目标,雷神可能会卡住引导的问题。
修复了 SCV 可以在短距离内继续修复的问题,即使它们正在修复的结构被力场阻挡。

虫族
蠕变现在将向各个方向均匀传播。
“挖掘”和“取消神经寄生”按钮已移至命令卡上。
修复了雷兽无法攻击一排传感器塔的问题。

星际争霸II编辑器
当开始和结束边界相等且增量也为零时,“对于每个实数”和“对于每个整数”操作现在将正确执行一次。
从库存中掉落的物品现在将在掉落时使用其默认高度。
如果库列表具有焦点,“查看脚本”命令现在将查看库脚本。
当单位复活时,携带和装备的物品行为和武器现在可以正确恢复。
现在,在“托管发布”窗口中删除已发布文件后,“发布”对话框会更新存储信息。
现在,当您使用部分匹配键入时,下拉菜单可以正确选择项目。
标准依赖项无法再在“依赖项”对话框中修改(只能添加或删除)。
如果通过触发器请求,则无法再通过热键禁用相机跟随。
修复了使用英语以外的系统区域设置时编辑风格化文本值的问题。
修复了退伍军人经验共享过滤器的问题。
修复了编辑移动器数据时未正确保存值的问题。
修复了阻止某些角度值更改的问题。
修复了当飞行单位飞过悬崖时选择圈会掉落的问题。
修复了树视图的滚动条可能消失的问题。
修复了触发器设置鼠标相对位置可能导致鼠标卡在相对移动模式的问题。
修复了设置标签类型的对话框项的颜色不起作用的问题。
修复了编辑升级值时可能发生的崩溃。
修复了“设置文本”演员消息中的文本截断问题。
修复了概览管理器中能力命令链接的显示。
修复了许多显示英文文本而不是本地化文本的区域。
修复了破坏持久效果时的崩溃问题。

游戏截图:
  • 飞艇开奖记录官网|168飞艇规律路珠首页|幸运飞开艇官方开奖网站
标签:

评估:

    留言