《星球大战:旧共和国》团队正在招募未宣布的游戏,其特点是“发自内心、快速且有趣”的战斗

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《星球大战:旧共和国》开发商 BioWare Austin 毫不掩饰地表示,他们有几个未宣布的项目正在进行中,但一则新的首席战斗设计师职位发布让其中一个项目有了一些线索。

招聘广告上写着:“我们正在寻找一名合格的首席战斗设计师加入我们的一个游戏团队,参与一个未宣布的项目。

“你将与程序员、艺术家和其他设计师合作,推动创意构思、指导设计迭代并帮助管理游戏测试。职责范围包括战斗控制、人工智能设计、职业设计和头目生物设计。”

在“关键职责”下,该团队表示,成功的候选人将“提供一种发自内心、快速且有趣的战斗系统”,并且必须“对 RPG 游戏的所有系统和功能有深入的了解”。

这是一款快节奏、战斗激烈的角色扮演游戏,拥有各种职业和生物。

你对此有何看法?

通过 DualShockers。

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