《星球大战:旧共和国》以《魔兽世界》为蓝本推出

《星球大战:旧共和国》以《魔兽世界》为蓝本推出

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《星球大战:旧共和国》以《魔兽世界》为蓝本推出
《星球大战:旧共和国》以《魔兽世界》为蓝本推出

《星球大战:旧共和国》在国际上交错发行的部分原因可以归咎于《魔兽世界》早了七年多的发布。

据 Gamasutra 报道,EA 首席财务官埃里克·布朗 (Eric Brown) 在花旗 2011 年技术大会上发表讲话时表示,该发行商向《魔兽世界》寻求灵感。

“实际上,我们非常仔细地研究了《魔兽世界》。我们花了很多时间研究《魔兽世界》的前十二个月左右的时间,在这里需要澄清的是,当他们最初推出时,他们并没有在双重地区推出。他们去了北美只是,”他说。

尽管《旧共和国》并未锁定地区,但美国和欧洲以外的热心粉丝们对这款游戏在首次发布时不会在当地零售商中销售感到失望。 EA 和 BioWare 一再辩称,交错发布将使他们有机会确保全球优质服务。

“我们真的希望确保第一批进入《星球大战》的用户拥有最好的体验,”布朗附和道。

“服务质量对我们来说非常重要。短期内,我们会[选择]更高水平的服务质量,而不是数量庞大的订户,因为我们非常有信心,在发布时提供出色的游戏体验,我们将获得这种病毒效应。”

布朗还暗示 BioWare 计划遵循与《魔兽世界》类似的更新周期。

“[BioWare] 制定了一个非常广泛的开发计划,以确保定期推出足够的内容。我们没有具体说明,但行业标准是 18-24 个月。我们的想法是保持游戏新鲜度对所有球员来说都很有趣,”他说。

《旧共和国》的上映日期尚未确定,但预计会在今年年底之前推出。

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