《星际争霸 2》为我们带来了现代互联网文化的支柱之一。呵呵。
本周,《星际争霸 2》已经七岁了,这可能会让你们中的一些人迅速重新计算自己的年龄,并赶紧去找一个纸袋来尖叫。
另一方面,暴雪似乎对这种不可避免的熵的证据感到非常高兴,并在《星际争霸 2》博客上强调了与策略续集相关的七个轶事来庆祝。
其中之一来自 Twitch 首席执行官兼联合创始人 Emmett Shear,他认为《星际争霸 2》是流媒体服务存在的原因。
“2009 年,我和其他《母巢之战》粉丝一样,等待《星际争霸 2》已经等了十多年。当测试版最终发布时,很多人开始在 Justin.tv 上观看它,我也着迷了。”谢尔说道。
“由于我们试图弄清楚 Justin.tv 的下一步行动是什么,我开始想知道是否可以只专注于游戏内容。这就是《星际争霸 2》成为 Twitch 的第一个推动力。”
嗯,那不是一回事。游戏还可以向我们隐藏哪些类似的秘密?
我本来打算开一些玩笑,比如《质量效应 2》和《战地:叛逆连队 2》推出了游戏文化的各种表现形式,但在茫然地盯着显示器五分钟后,我承认 Twitch 是我唯一记得的东西从过去七年开始,可能是因为我太老了,我的记忆已经消失了。
当我在固定柜子里发生生存崩溃时,请自己开个玩笑。
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